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    03-03-2021

    Unity Resources资源随机化加密方案

    Unity Resources类型的资源因为简单易用的特点,使其非常适合用于快速开发原型。本文分享对此类Resources资源的加密方案。...
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  • Unity 2019 Managed缓存机制

    26-02-2021

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    在 il2cpp 模式下,对比 unity3d 2018 与 2019 版本,我们发现了Managed缓存上一个有意思的小变化,分享给大家。...
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    28-01-2021

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    28-01-2021

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    Unity获取内部存储路径的代码,用于保存存档,防止类似芥子空间篡改存档方式破解。...
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  • Android 11上游戏签名需要注意的问题(是否包含V2签名)

    19-01-2021

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    Android 11手机上有些游戏碰到应用无法安装的问题。究其原因是因为没有带V2签名,本文讲述Android V1和V2签名的由来和签名中要注意的问题。...
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  • App bundle(aab包)如何签名并生成签名工具

    25-12-2020

    App bundle(aab包)如何签名并生成签名工具

    如果对App bundle(aab包)内的文件进行修改、增加或者删除操作,就需要对aab进行重签名,但是目前没有现成的签名工具,本文通过分析、尝试,最终找到了可对aab包进行签名的方法,并制作了签名工...
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