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近期,某爆款手游测试服“解包泄密”案引发关注。涉案人员非法获取游戏测试服包体并解包,在公共平台披露尚未公开的游戏内容。法院最终判令相关被告赔偿游戏公司经济损失100万元。

游戏包体内的代码、资源是游戏的重要资产,如果未上线就被提前公开,会严重消耗玩家的期待,也会打乱游戏方的版本宣发节奏,造成不必要的运营事故。
近年来,类似的解包泄密事件屡见不鲜。为了降低这些风险,游戏方需要考虑如何保护客户端的代码和资源。手游加固便是其中一项措施,可通过代码混淆、资源加密和运行时检测等手段,提高分析、提取和篡改的难度。
攻击者分析游戏包,往往先找奖励、战斗结算或购买校验的位置。函数名称、字符串和调用关系,都可能提供线索。代码保护通过混淆、字符串加密和模块加固,增加关键逻辑被定位和还原的难度。

SO 加固保护的是 Android 游戏中的原生模块,其中可能包含引擎、业务逻辑或安全代码。Unity IL2CPP 项目还要保护 global-metadata.dat:其中的类型、方法和字段信息,可以帮助分析者关联原生代码。代码与 metadata 需要一起处理。
资源保护关注的是模型、贴图、音频,以及配置和脚本。素材被提取后可能被盗用,配置与脚本也可能暴露玩法规则。Unity 常见的 AssetBundle(AB 包)是资源加密的重点,保护应覆盖首包、热更新和本地缓存,避免新角色等热更资源以明文下发,并在加载时校验完整性,识别资源替换和篡改。
游戏运行时,血量、坐标和技能冷却等数据会进入内存。修改器可以根据数值变化缩小搜索范围,再尝试修改目标数据,绕过文件层的保护。
内存保护通过敏感数值加密、混淆和校验,提高定位与修改的难度,并发现部分异常变化。

攻击者还可能通过调试跟踪函数、用 Hook 改写返回值,或注入模块改变执行逻辑。运行时检测需要关注这些干预,并配合环境检测与包体完整性校验,识别篡改、重打包等风险。
联网手游中的奖励、购买和排行榜结果,则需要服务端复核。客户端加固增加修改成本,服务端判断数据是否可信。
针对手游面临的安全问题,FairGuard 提供定制化游戏加固与反外挂解决方案,结合游戏引擎、发行平台和玩法,从静态与动态两个层面配置保护。

在静态层面,FairGuard 通过原生模块加固、代码混淆和字符串保护,增加奖励结算、购买校验等逻辑被分析和修改的难度。针对 Unity IL2CPP 项目,同时保护代码与 metadata,减少两者暴露的定位线索;对 AssetBundle、配置和脚本进行加密与完整性保护,并支持热更新资源加密,降低新角色、活动素材等内容被提前提取或替换的风险。
在动态层面,FairGuard 针对血量、坐标、技能冷却等敏感数据进行内存保护,提高修改器定位和篡改数据的难度。同时,结合运行环境检测、反调试、反注入及包体完整性校验,识别 Hook、异常模块注入和重打包等操作,保护游戏运行时的数据与执行逻辑。
手游加固需要覆盖代码、资源、内存数据和运行过程,并随版本更新持续生效。FairGuard 游戏加固结合静态保护与动态检测,支持资源热更新保护,帮助手游团队降低解包泄密、内容篡改和作弊风险,保护研发成果与正常玩家的游戏体验。
丨结语
FairGuard作为专注于游戏安全领域的第三方服务商,致力于帮助游戏公司解决外挂和破解问题,为游戏提供深度一体化的加密保护方案。
开发团队深耕技术,研发了无导入函数SO加壳、无API签名校验、三端通用的Unity Assetbundle资源加密方案等多项业界独家技术。
目前产品已经被FunPlus、三七互娱、游族、心动网络、恺英网络等多家头部公司采用,接入600+款热门游戏。
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